游戏介绍
是欧还是非是一款融合策略、运气、生存与抽卡元素的文字类独立作品,以欧非世界生存为核心主题,为用户带来独特的单机抽卡体验,用户将意外踏入充满概率随机性的欧非世界,核心目标是在三十天期限内,凭借自身运势生存下去并与当地酋长达成最佳关系,作为单机手游,游玩过程无需消耗流量。
是欧还是非游戏攻略
1、第1天进入游戏,先查看右侧今日运势及饱食、水分等状态数值,再确认卡仓各类卡片数量,抽卡资源积累。
2、到第3天,若弹出今天的秒卡机会尚未用完确定要进入下一天提示,按需选择是否进入,留意状态数值变化。
3、抽卡环节限时2秒,快速识别带有UR等标识的卡片并点击,优先抓取稀有度高的卡片,提升卡仓资源的质量。
游戏特色
1、多元元素融合与细节设计:核心特色是深度融合策略、运气、生存与抽卡四大元素,细节设定合理且脑洞无限,从复杂多样的属性因素到各具特色的秒卡。
2、高自由度卡牌操作与概率机制:提供秒卡、抽卡、买卡、卖卡、用卡等多样化卡牌操作,不同罕贵度的运卡拥有不同效果,参与者可自由的规划卡牌获取。
3、单机无流量与限时目标:作为单机手游,游玩过程不消耗手机流量,玩家可随时开启体验;设定三十天的明确时间期限,需在期限内完成与酋长达成关系。
游戏亮点
1、简单操作与复杂属性的反差:核心亮点在于“操作简单却属性复杂”的设计,用户只需掌握秒卡、抽卡、买卡等基础操作,即可快速上手;包含多元属性体系。
2、多元抽卡方式与每日福利:设计多元抽卡途径,除常规抽卡外,还设有每天一次机会的每日秒卡,为玩家提供稳定的卡牌获取渠道,无需过度依赖重复抽卡。
3、登塔挑战与命运之门主线:以“运卡登塔”为主线玩法,玩家通过取卡获得运卡后,利用运卡参与运战获取了荣誉值,荣誉值可以用于交易或激活的命运之门。
游戏玩法
1、卡牌获取与基础操作:进入游戏后,通过抽卡、每日秒卡等方式取卡,获取不同罕贵度的运卡;掌握买卡、卖卡、用卡等基础操作,根据当前生存需求与属性状态。
2、登塔运战与荣誉值积累:携带获取的运卡参与“运卡登塔”,在登塔过程中进行运战,击败守卫获取荣誉值;荣誉值可用于与塔灵交易换取关键道具,逐步推进塔层。
3、限时目标与命运之门挑战:在三十天期限内,一边积累荣誉值推进主线,一边关注与当地酋长的关系进度,通过合理使用卡牌、优化资源分配,逐步达成最佳关系。
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