游戏介绍
妮姬胜利女神优势
1、更多不同流派的角色都都是可以对战的,感受即时竞技的趣味体验
2、梦幻般的虚渺的游戏场景,在真实的十分战乱的战场上去完成更多的竞技
3、未来感十足,十足科幻的游戏场景,就好像是穿越了时空
小编点评:
二次元动作冒险手游,精致细腻的人物角色建模,精彩的冒险内容为你呈现。
在这里可以感受到华丽的战斗冒险,还有许多的任务可以去完成,带给你别样的体验。
妮姬胜利女神国服游戏攻略
首先,Nikke的“行动力”(体力)概念非常淡薄
虽然有着每日次数限制的BOSS战,每周次数限制的前哨突发事件等,
但除此之外,剧情区域的推进没有行动力(体力)之类的限制,当然也没有行动力充能之类的东西。
因此,发育和成长方法与上述游戏也有很大不同。
在这款游戏中,除了角色的收集外,大部分成长和资源有关的事情都是通过时间来解决的。
如果非要对游戏进行分类的话,相比公主连接和碧蓝档案,它更像是AFK竞技场类型的放置型游戏。
至于塔塔开方面,只要你通过一段的教程,就会开启自动塔塔开,而且自动塔塔开的准度相当correct,所以大多数玩家为了方便会转为自动塔塔开。
以自动塔塔开为主而进行的配置,对于只能手动塔塔开进行的内容虽然会有不利但差异不至于那么大,因此一般来说培养,编队方向也更倾向于更有效率的自动塔塔开。
虽然塔塔开是自动的,但是玩家在组建小队时需要考虑很多事情。
有两件事会直接影响塔塔开中的伤害。
就是属性克制和武器的适当距离。
所有角色都有自己的属性,克制规则:火>风>土>电>水>火。
攻击弱点属性会造成额外伤害,但不会像宝可梦那样击中相同属性或相反属性会有伤害逆补偿,因此无需特别操心非要把属性配好。
另一方面,各武器之间的适当距离更重要一些。特别是远距离特化武器只有SR,用近程武器(霰弹枪)打远处的敌人的话,伤害会太少,这部分确实需要多注意。
塔塔开前,可以查看敌人的距离分布情况,除非很少见的敌人都集中在极远距离的一侧,否则建议至少有一把霰弹枪和远距离狙击的SR武器。
尤其是SR,除非是因为近距离出现太多敌人难以应对,不然至少有一个是必不可少的。
霰弹枪在近距离敌人较多的塔塔开中拥有压倒性的伤害,但由于武器的性质,如果有很多远程敌人,伤害真的打不出来,所以提前看看敌人分布再决定是比较好的。
在设计一个小队时,不应该只看属性和武器。
最重要的是技能配置。
每个角色的终极对应的爆发技能分别分为I、II、III(1、2、3)。(Burst技能=爆裂技能)
这代表着塔塔开中必须的爆发技能链接顺序。
为方便起见,我们将它们称为Burst1、Burst2、Burst3。
爆破编号如截图显示在人物头像左侧,图鉴中有爆破技能编号筛选项。
所以,小队中必须至少有一个爆1、爆2和爆3。
以上面小队为例,볼륨(沃纶姆)为爆1,시그널(西格娜)爆2,드레이크(德雷克)엘리스(爱丽丝)길로틴(吉萝婷)都为爆3。
例如,一个小队5个人,爆发技能设置为11333,虽然可以激活发动Burst1,但由于没有Burst2作为中间桥梁,因此小队中拥有Burst3技能的3个人在整个塔塔开过程中根本无法激活Burst技能。
如果我们编队为22233呢?
由于没有Burst1作为开启,所以没有一个角色可以激活爆裂技能。
通常爆发1技能的冷却时间较短,而爆发3技能的冷却时间较长,因此爆发1的数量很少,例如11233、12233、12333等。
当你按照爆发1、2、3的顺序激活技能时,会激活全爆发时间,大多数角色都有一个在进入全爆发时触发的技能。
因为塔塔开方式和角色技能构成本身都是在全爆发的前提下精心打造的,这部分绝对没有妥协的余地。
虽然可以由用户free决定Burst1、2和3将使用谁,以及使用多少角色,但必须包含所有三个编号的事实并没有改变。
在组建小队时,您必须牢记这一点。
妮姬胜利女神日服测试版游戏测评:
1、妮姬胜利女神游戏具有垂直视图,可让您通过保持手机直立进行游戏。
2、顶级的视觉画面,Destiny Child的另一位插画师Kim Hyung-seop的迷人艺术。
3、玩家可以躲避敌人的火力,并在瞄准时自动攻击,以便在移动平台上创建更简单的控制方案。
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