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Android抽奖轮盘的制作方法
时间:2022-06-25 23:22:24 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
main布局(图片资源请自行寻找,抱歉)
main代码
//设置一个时间常量,此常量有两个作用,1.圆灯视图显示与隐藏中间的切换时间;2.指针转一圈所需要的时间,现设置为500毫秒
privatestaticfinallongONE_WHEEL_TIME =500;
//记录圆灯视图是否显示的布尔常量
privatebooleanlightsOn =true;
//开始转动时候的角度,初始值为0
privateintstartDegree =0;
privateImageView lightIv;
privateImageView pointIv;
privateImageView wheelIv;
//指针转圈圈数数据源
privateint[] laps = {5,7,10,15};
//指针所指向的角度数据源,因为有6个选项,所有此处是6个值
privateint[] angles = {0,60,120,180,240,300};
//转盘内容数组
privateString[] lotteryStr = {"索尼PSP","10元红包","谢谢参与","DNF钱包",
"OPPO MP3","5元红包", };
//子线程与UI线程通信的handler对象
privateHandler mHandler =newHandler() {
publicvoidhandleMessage(android.os.Message msg) {
switch(msg.what) {
case0:
if(lightsOn) {
// 设置lightIv不可见
lightIv.setVisibility(View.INVISIBLE);
lightsOn =false;
}else{
// 设置lightIv可见
lightIv.setVisibility(View.VISIBLE);
lightsOn =true;
}
break;
default:
break;
}
};
};
//监听动画状态的监听器
privateAnimation.AnimationListener al =newAnimation.AnimationListener() {
@Override
publicvoidonAnimationStart(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
publicvoidonAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
publicvoidonAnimationEnd(Animation animation) {
String name = lotteryStr[startDegree %360/60];
Toast.makeText(MainActivity.this, name, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
};
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setupViews();
flashLights();
pointIv.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Override
publicvoidonClick(View v) {
intlap = laps[(int) (Math.random() *4)];
intangle = angles[(int) (Math.random() *6)];
//每次转圈角度增量
intincreaseDegree = lap *360+ angle;
//初始化旋转动画,后面的四个参数是用来设置以自己的中心点为圆心转圈
RotateAnimation rotateAnimation =newRotateAnimation(
startDegree, startDegree + increaseDegree,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
//将最后的角度赋值给startDegree作为下次转圈的初始角度
startDegree += increaseDegree;
//计算动画播放总时间
longtime = (lap + angle /360) * ONE_WHEEL_TIME;
//设置动画播放时间
rotateAnimation.setDuration(time);
//设置动画播放完后,停留在最后一帧画面上
rotateAnimation.setFillAfter(true);
//设置动画的加速行为,是先加速后减速
rotateAnimation.setInterpolator(MainActivity.this,
android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator);
//设置动画的监听器
rotateAnimation.setAnimationListener(al);
//开始播放动画
pointIv.startAnimation(rotateAnimation);
}
});
}
privatevoidsetupViews(){
lightIv = (ImageView) findViewById(R.id.light);
pointIv = (ImageView) findViewById(R.id.point);
wheelIv = (ImageView) findViewById(R.id.main_wheel);
}
//控制灯圈动画的方法
privatevoidflashLights() {
Timer timer =newTimer();
TimerTask tt =newTimerTask() {
@Override
publicvoidrun() {
// 向UI线程发送消息
mHandler.sendEmptyMessage(0);
}
};
// 每隔ONE_WHEEL_TIME毫秒运行tt对象的run方法
timer.schedule(tt,0, ONE_WHEEL_TIME);
}
@Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
returntrue;
}
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