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辐射4暴击伤害怎么计算 暴击伤害计算公式
时间:2022-11-14 23:13:26 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
给各位辐射4的玩家们来详细的解析分享一下暴击伤害的计算公式。
分享一览:
爆击伤害分2部分
<基础伤害>:武器的伤害,与改装有关,但与其他任何perk和磕药吃肉buff皆无关。
<纸面伤害>:PP小子中显示的伤害,已计入改装、perk和buff。
然后是一个概念
<爆击倍率> = 1 + 武器改装(2.0~4.0) + 摇头娃娃加成(0.25) + 杂志加成(0.05~0.5) + 爆击强化perk(0.5~1.5)
爆击伤害公式
远程攻击
<爆击伤害> = <纸面伤害> + <基础伤害>x<爆击倍率>
近战/拳头攻击
<爆击伤害> = <纸面伤害>x1.5 + <基础伤害>x<爆击倍率>
注:以上公式未考虑幸运神器。
结论
melee和unarmed其实强的吓人。
无论是爆击还是潜行攻击,melee和unarmed的倍率都很高。
事实上,本人实战也以强大的近身作战为主。
再猛的死爪,也经不住老冰棍的死爪拳套。

好了,以上的信息就是小编给各位辐射4的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的暴击伤害的计算公式解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在是非常的了解了吧,希望小编上面分享的信息能够给各位玩家们的游戏带去帮助。
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