平时做技术实践时,很多问题不是概念不会,而是细节没串起来。拿“举例简介Lua中函数的基本用法”来说,它看着像小点,放到项目里常会牵出环境、配置、兼容性和维护成本。下面按实际采用顺序,把思路、关键写法和容易踩坑的地方讲清楚,便于大家直接对照操作。
if n < 2 then return 1 end
return fib(n - 2) + fib(n - 1)
end
function adder(x)
-- 调用adder时,会新建用来得到的函数,并且能记住变量x的值:
return function (y) return x + y end
end
a1 = adder(9)
a2 = adder(36)
print(a1(16)) --> 25
print(a2(64)) --> 100
-- 不匹配的接收方会被赋为nil;
-- 不匹配的发送方会被忽略。
x, y, z = 1, 2, 3, 4
-- 现在x = 1, y = 2, z = 3, 而 4 会被丢弃。
print(a, b, c)
return 4, 8, 15, 16, 23, 42
end
x, y = bar('zaphod') --> prints "zaphod nil nil"
-- 现在 x = 4, y = 8, 而值15..42被丢弃。
-- 下面是等价的:
function f(x) return x * x end
f = function (x) return x * x end
local function g(x) return math.sin(x) end
local g; g = function (x) return math.sin(x) end
-- 'local g'能够兼容g自引用。
print 'hello' --能够工作。
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