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哥特式反派角色设定图

时间:2026-08-20 20:52:51 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

提示词 prompt:如下:

目标:为 {argument name="character name" default="一位严肃的贵族反派"} 创建一张风格化的动画电影角色设计图,展示其在多个角度下一致的服装和面部设计。画布:宽幅横向角色参考图,比例约为 16:9,采用灰白色摄影棚背景和干净的白色页边距。将页面分为两个主要区域:左侧较大的区域用于全身三视图,右侧较窄的区域用于戏剧性的肖像特写。布局:总共包含 4 个角色形象:左侧 1 个全身正面视图,中间 1 个全身侧面视图,大区域右侧 1 个全身背面视图,以及独立右侧区域中的 1 个大型头部及肩部肖像特写。在最左侧边缘添加一列细小的红色装饰性文字,看起来像抽象的制作说明文字。主体细节:角色身材极高、憔悴且棱角分明,长着一张苍白的灰绿色长脸,有着锐利的鹰钩鼻、浓重的红色眼下阴影、下垂的眼睑、黄绿色的眼睛、薄而下垂的嘴唇、细长的下巴以及夸张的大红耳朵。他留着凌乱的黑色头发,遮住了一只眼睛,几缕发丝散落在脸上。他的表情严肃、疲惫、多疑且充满贵族气息。服装:让他穿上一件戏剧性的 {argument name="coat color and pattern" default="深绯红色与黑色格纹"} 长燕尾服,带有宽大的方形肩部、高领、超大翻领、黑色纽扣、收腰设计和长尖尾。内搭深红色马甲、白色衬衫领和一条大号酒红色领巾。他穿着窄腿的 {argument name="trouser color" default="柔和的橄榄绿条纹"} 长裤,裤脚在抛光的黑色正装皮鞋上方截断。背面视图应强调燕尾服长而有结构的后背,以及环绕肩部的格纹图案。视觉风格:高端 3D 动画概念艺术,具有绘画感的数字渲染、夸张的漫画比例、锐利的图形形状、优雅的哥特式氛围、微妙的渐变、简洁的轮廓设计以及精致的摄影棚灯光。在苍白的皮肤和柔和的绿色服装点缀下,使用饱和的红色和黑色。肖像特写应更加细腻,展现出头发、皮肤面、眼袋、耳朵和衣领上清晰的笔触。约束条件:保持 4 个视图中的角色设计完全一致。不要添加道具、场景、标志或额外的角色。保持背景简洁明了,呈现出专业动画制作三视图的效果。

来源:https://x.com/shirawiggles/status/2089679674141974905#reversed-0

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