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小红车宣告关闭应用分区,开发者以中文长文回应中国玩家质疑

时间:2026-06-26 12:33:55 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

Wallpaper Engine关闭应用程序分区引争议,开发者发中文长文回应:因恶意软件传播遭Steam施压,否认歧视中国玩家,呼吁理性看待。

“小红车”《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的开发者Tim日前在Steam社区发布了一篇以中文撰写的长文,就近期关闭应用程序分区的决定向中国玩家做出详细解释,并回应了部分用户对他“歧视中国人”的指责。

就在此前不久,卡巴斯基安全团队披露了一起大规模恶意软件传播事件。

黑客利用Wallpaper Engine的创意工坊功能,将恶意代码伪装成动态壁纸进行分发,窃取用户的Steam账号信息并植入多种恶意程序。卡巴斯基研究人员在创意工坊中发现了数十个被篡改的壁纸安装包,其中部分热门作品的下载量已达数万次,攻击主要针对中国和俄罗斯的Steam用户,约89%的恶意下载行为发生在中国。

这一事件最终促使Steam团队直接联系了Wallpaper Engine的开发团队,要求必须彻底移除整个应用程序分类。

Tim在长文中坦言,由于西方媒体近期集中报道了黑客利用Steam创意工坊传播病毒的新闻,Steam方面已经承受了巨大的压力,并明确表示这已经是无法再忽视的问题。

他强调:“多年来我一直在尽力保护中国玩家,但这次真的无能为力了。应用程序分类在本质上就是不安全的,这是一个硬性的技术事实,我无法在Steam的工程师面前为之辩护。”他进一步解释,逐一审查应用程序壁纸根本不现实,无法以可靠的方式满足Steam提出的安全需求。

面对部分中国用户的愤怒和指责,Tim进行了回应。他表示自己“从来都没有针对过中国用户,从来都没有”,并指出软件的很多功能都是根据中国用户的反馈和建议来进行制作、修改和升级的。对于有用户骂他是“针对中国人的种族主义者”,他感到十分荒谬,强调自己最近才结束了第二次中国之旅,“那里是我在世界上最喜欢的地方之一”。

他呼吁批评应当基于事实,并强调真正应该受到指责的是那个滥用系统传播病毒的“毒狗”,团队已经对其实施了封禁,他本人也花了无数时间与其对抗。

Tim同时指出,用户当然有权对关闭应用程序分区的决定感到愤怒,但“真正的大老板是Steam”。软件的初衷就是尽可能不给用户太多拘束和限制,让大家能随心所欲地发布自己喜欢的内容,但Steam方面出于安全考虑施加的压力,让团队不得不做出这一艰难的决定。

回复原文:

我想直接跟中国社区的玩家们谈谈。正如你们大多数人所知,最近西方媒体报道了Wallpaper Engine创意工坊的“应用程序”分类被用来传播病毒的新闻。Steam团队因此联系了我们,这已经是他们无法视而不见的问题了。他们承受了很大的压力,并要求必须移除整个“应用程序”分类;他们无法再接受这种安全风险。多年来我一直在尽力保护中国玩家,但这次真的无能为力了。“应用程序”分类在本质上就是不安全的。这是一个硬性的技术事实,我无法在Steam的工程师面前为之辩护。逐一审查应用程序壁纸根本不现实;它无法以一种可靠的方式来满足Steam提出的安全需求。

你们完全有权利对此感到愤怒。但请认清事实。我们不是你们的敌人,我们也不是在这里发号施令的人。真正的大老板是Steam团队。这款软件从发布到现在已有十年,当初制作它的初衷就是尽可能不给用户太多拘束和限制,让大家能随心所欲地发布自己喜欢的内容。我们从来都没有针对过中国用户,从来都没有。事实上,软件的很多功能甚至都是根据中国用户的反馈和建议来进行制作、修改和升级的。

这几天有些中国用户侮辱我,骂我是个针对中国人的种族主义者,这简直荒谬至极。我最近才刚刚结束了我的第二次中国之旅,我非常喜欢那里,因为那里是我在世界上最喜欢的地方之一。指责我歧视中国人,完全是脱离现实的无稽之谈。你们可以尽情发泄你们的不满,但至少请让批评基于事实。归根结底,这里唯一真正应该受到指责的,是那个滥用系统传播病毒的“毒狗”。你们当中有人说我们没有封禁这个人,但我们确实在封禁他。我花了无数的时间与他对抗,我们也付出了巨大的努力来保护诚实的用户。但现在Steam施加了压力,这可能也是你们现在如此愤怒的原因。不过,我并不想把责任推给Steam,他们的出发点是好的。

如果有人在最近几天被误封,你们只需要联系我们,我们就会纠正这个问题。我们的审核行为没有任何改变,其他类型的壁纸也不会受到此事的影响。

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