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This War of Mine怎么吃东西:饥饿状态恢复及烹饪食物教程
时间:2026-06-23 15:49:53 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
角色饥饿会致死,需及时喂食;饱食度按整数/分数分段衰减,卡在-0.5可减半消耗;炉灶煮饭有基础、复用、厨师加成三种方式;小孩优先熟食,大人按三天一顿节奏喂,布鲁诺必须吃饱才能触发减耗。
在《这是我的战争》里,角色不吃东西会在清晨自动掉饱食度,饿到“极度饥饿”就会死亡——这不是提示,是倒计时。
怎么让角色吃东西
打开避难所界面→点击角色头像→在弹出菜单中选择【吃东西】→从当前库存里选一个可食用物品(罐头、熟食、生肉、萝卜等)→确认。
注意:如果角色处于“受伤+疲惫+悲伤”三重状态,哪怕有食物摆在面前,也可能拒绝进食。先让他躺下休息或喝杯酒,再试一次。
饥饿状态怎么恢复得最省
游戏里饱食度不是线性下降,而是按“整数/分数”分段衰减:
→饱食度为整数(如0、1、-1)时,每天-1;
→饱食度为分数(如-0.5、0.5)时,每天-0.5。
这意味着:只要把角色卡在-0.5(即“still hungry”),就能让每日消耗减半。而吃一捆生菜或一块生肉,恰好+0.5;吃一顿熟食或一个罐头,+1。
【关键前提】必须在角色变成“hungry”(-1)之前喂他,否则会跳过-0.5直接跌到-1.5(still very hungry),再喂就浪费了恢复效率。
怎么用炉灶做熟食
方法一:基础烹饪
确保你已造好炉灶→点击炉灶→选择【煮饭】→放入1份生肉或1份蔬菜+1份净水→等待进度条走完→得到1份熟食。
方法二:高效复用(推荐)
炉灶一次可煮2份食材→优先用2萝卜+1净水→产出2份熟食→比单煮节省50%净水;若只有1萝卜,宁可等第二份凑齐,也不要单独煮1份浪费资源。
方法三:厨师加成
让布鲁诺操作炉灶→同样配方产出量不变,但材料消耗减少20%→比如2萝卜+1净水本需2萝卜,布鲁诺只需1.6个(系统向下取整为1萝卜)→【实际效果:布鲁诺煮饭永远只消耗1萝卜】。
不同角色吃饭节奏怎么配
第一步:小孩优先喂熟食
小孩吃1顿熟食=恢复2层状态,吃1块生肉=恢复1层;大人吃1顿熟食=恢复1层。所以小孩熟食回报翻倍,别拿生肉糊弄孩子。
第二步:大人按“第五天起,每三天一顿”节奏喂
day0(开局)→day5(very hungry 2)→喂1罐头→跳回hungry 1→day8再喂→跳回still hungry→day11再喂……全程只用7顿熟食撑满30天,比每天喂省一半以上。
第三步:厨师布鲁诺必须吃饱
他饿着时无法触发烹饪减耗效果;一旦进入hungry状态,炉灶旁会出现红色叹号,所有煮饭操作失效,直到喂饱为止。
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