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This War of Mine如何捡垃圾?地图资源分配及搬运路线优化
时间:2026-06-19 15:29:58 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
《This War of Mine》中资源获取需严格遵循背包限制、地图分级、天气禁入、地点固定产出及工具导向动线等规则。
在《This War of Mine》里,捡垃圾不是随便翻翻就完事——背包容量只有12格,每格限重10kg,而一袋面粉重8kg、一箱罐头重9kg、半块木板就占2格,走错一步就可能扛着3格水却漏掉能救命的抗生素。
地图资源分布规律与优先级判断
所有地图按资源密度和风险等级分三类:高价值低风险(如公寓废墟二楼两个糖箱)、中价值中风险(如超市柜台下藏步枪但门口有哨兵)、低价值高风险(如军营外围堆着零件但巡逻频繁)。开局前先看天气图标——雪天禁入教堂/超市/码头,暴雨禁入屋顶破公寓,这些地方即使标着“大量药品”也进不去。
废弃小屋开局时,A组固定含废弃小屋+别墅废墟+寂静小屋,其中别墅废墟必出3名逃兵,杀完搜身得手枪×1、子弹×12、绷带×4、止痛药×2;寂静小屋若非雪天可进,老夫妇不攻击,给罐头换咖啡×3或烟草×2,比硬抢划算。
【雪天强行闯超市会导致角色冻伤+失温,且无法触发哨兵对话直接开火】
单次搬运路线优化实操
方法一:工具决定动线起点
带撬棍→优先去加油站、中央广场、医院(撬锁房间必出药品/子弹);带锯子→直奔屋顶破公寓、小型公寓楼(锯开天花板掉落零件×3~5);带铲子→锁定被炮击小屋、贫民窟(铲开地板暗格得糖/罐头/酒精)。
方法二:时间倒推法规划路径
① 查看当前时间(右上角时钟),确认剩余行动小时数;
② 扣除往返耗时:从住所到废弃小屋需0.5h,到超市需1.2h,到医院需1.8h;
③ 留出1.5h用于搜索——徒手挖土堆耗1.5h,用铲子仅10min,没铲子别碰加油站第一次出现的土堆;
④ 优先填满背包前6格:食物(罐头/面粉/糖)→水(瓶装水/净水器产水)→药品(止痛药/抗生素)→武器(手枪/撬棍)→材料(木板/零件);杂物如旧书、收音机零件一律最后塞。
这一步操作起来很简单,直接把文件拖进去就行。
多人协同搬运分工策略
艾丽卡(小偷女)夜行无声,专负责潜入高风险点:超市柜台后、军营床底、别墅废墟衣柜——她能绕过守卫拿走全部物品,但背包格数比别人少2格,必须配“轻便背包”升级才能装下步枪+子弹+药品。
马林(工匠)负重上限+3,适合扛木板×2+零件×3+锯条×1,但移动速度-15%,不能安排他跑远路;亨里克(爷爷)带孙子米沙出门时,米沙会自动拾取地上散落的糖/罐头/药片,但每次仅拾1件,需停留3秒才触发。
注意:布鲁诺做饭时若背包里有生肉+土豆+盐,会自动消耗1h制作炖菜,恢复全队饱食度+30%,但此过程无法中断——别在他刚进屋就塞满背包。
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