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微软坚称独占政策不会反复无常:玩家则表示已难以信任 Xbox。

时间:2026-06-18 14:33:01 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

微软坚称Xbox独占不变,但玩家因地狱之刃2工作室关闭传闻陷入信任危机。战争机器:事变日真能独占?点我看详情。

微软坚称不会“改变航向”放弃最近宣布的回归 Xbox 独占游戏的计划,但玩家们表示很难相信该公司的说法。

信任危机源于微软在宣布 地狱之刃2:塞娜的史诗(《地狱之刃》系列新作)几天后,就传出了其开发商 Ninja Theory 面临关闭风险的消息。玩家还指出,Xbox 高层最近称赞了 Compulsion 和 Double Fine 发布的游戏,而据报道这两家 Xbox 工作室也面临关闭的风险。

因此,人们对本月早些时候在 Xbox 游戏发布会上确认的 战争机器:事变日 和 Clockwork Revolution 的 Xbox 独占地位提出了质疑。如果微软可以在一周内宣布一款游戏,紧接着在下一周就关闭其背后的工作室,那么它是否也会在独占策略上反悔,并最终在 PlayStation 5 上发布 战争机器:事变日 和 Clockwork Revolution?

在回应 Windows Central 的 Jez Corden 的推文时,Xbox 首席战略官 Matthew Ball 再次强调了独占性,坚称这两款游戏永远不会登陆 PlayStation。不仅如此,Ball 还表示微软仍致力于在未来每年发布“标志性”的 Xbox 独占游戏。

“战争机器:事变日 和 Clockwork Revolution 将保持独占,”Ball 表示,“目前没有,也从未有过‘改变航向’的讨论。正如我们上周所说,玩家可以期待我们每年都推出标志性的独占作品。”

这听起来很确定,但问题是 Xbox 粉丝现在很难相信微软说的任何话,更何况微软现在说得并不多。它尚未对本周有关工作室面临威胁的报道做出回应,也没有回应关于它在明知计划关闭工作室的情况下仍在 Xbox 游戏发布会上宣布 地狱之刃2:塞娜的史诗 的指控——据称甚至连 Ninja Theory 的员工都被蒙在鼓里。

“微软/Xbox 的问题在于,作为消费者,你没有理由相信他们所说的话,”一位玩家说道。“(不只是他们,你不应该相信任何大公司。)看看过去两周就知道了。微软似乎在最后一刻决定让 E-Day 成为独占。或者他们是如何在宣布 Hellbade 3 后不到两周的时间里,就准备取消这款游戏(如果还没取消的话)。”

“呵呵,他们每六个月就变一次调子,策略随时可能改变,”另一位玩家说。“他们九天前才展示了 地狱之刃2:塞娜的史诗 结果就关了人家,还要我相信他们在独占问题上不会反复横跳,”另一位玩家评论道。“计划在变卦之前永远是计划,”另一位玩家引用了 Xbox 负责人 Asha Sharma 上任后不久针对微软战略所说的话。

官方层面上,地狱之刃2:塞娜的史诗 仍是一款由微软发行的游戏,但人们对该游戏及其背后工作室的命运感到非常担忧,这引发了对微软已公布的所有大大小小的游戏的评估。正如一位分析师最近所说,“那些风险最大的工作室在声望上表现出色,但在财务报表上却很糟糕。”

在 Sharma 的领导下,Xbox 似乎对少数大作系列更感兴趣,而不是小规模游戏。据报道,微软正在加快新的 上古卷轴IV:湮灭重制版、Fallout 76 和 Halo 游戏的开发,并考虑重组甚至拆分其游戏部门。与此同时,微软的独占策略究竟意味着什么?哪些游戏适合独占?上古卷轴IV:湮灭重制版 6 会跳过 PS5 吗?未来的 Halo 游戏会回归 Xbox 独占吗?

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