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This War of Mine怎么增加背包容量 提升角色负重上限方法
时间:2026-06-17 14:19:46 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
《This War of Mine》中角色背包格数不可直接升级,但鲍里斯初始17格容量最高,帕夫列穿防弹衣可增至18格;通过Mod修改物品堆叠数量(如罐头StackSize设为20)能大幅提升实际携带量,配合基地暂存和角色分工可高效规避负重限制。
《This War of Mine》中无法通过技能、升级或装备直接提升角色背包格数,但可通过修改游戏文件或利用角色特性间接扩大实际携带能力。游戏内所有角色背包格子数量固定,不可升级,但不同角色初始容量差异显著,且部分物品穿戴会临时改变格子占用逻辑。
确认角色背包格数并选择高容量角色
鲍里斯(Boris)是全角色中背包格数最多的,【初始即拥有17格】,远超其他角色(如马可15格、卡蒂亚12格、布鲁诺10格)。他虽行动缓慢,但拾荒效率和单次运载量优势明显——尤其在物资紧缺的中期,一次出门多带6格意味着少跑一趟,大幅降低被狙击手击中的风险。
帕夫列穿防弹衣后背包格数从12格变为18格,这是目前已知唯一能突破原设上限的服装触发机制;但该效果仅对帕夫列稳定生效,其他角色穿同款防弹衣无此加成。
用Mod修改物品堆叠数量(Stack Size)
方法一:通过Storyteller.exe创建并编辑Mod
打开游戏安装目录 → 运行Storyteller.exe → 点击“Create New Mod” → 输入任意名称 → 点击“OK” → 等待Mod生成后点击“Edit” → 进入属性编辑界面。
展开Items列表 → 找到目标物品(如Bandages、Canned Food、Rifle Ammo等)→ 修改其StackSize值:原值通常为1~4,可设为10、20甚至50。例如将Canned Food的StackSize改为20,意味着原本占1格的罐头现在1格能放20个,实际运载量翻倍。
【修改后必须点击“Save”再点击“Package Mod”才能生效,否则游戏读取的是未打包的草稿】
方法二:手动编辑items.xml(高级用户适用)
定位到游戏目录mods[ModName]dataitems.xml → 用文本编辑器打开 → 搜索
注意:Stack Size改得过高会导致背包UI显示异常(如数字溢出),建议单物品不超过50;绷带、止痛片等高频消耗品可设为30,步枪子弹建议不超过100,避免后期捡拾时卡顿。
规避负重限制的实操技巧
第一步:优先携带高价值低体积物品——1格净水片=1升水,1格酒精=3瓶伏特加,1格燃料=3单位燃烧时间,比带10根木头更高效。
第二步:利用基地存储分流——白天搜刮后不全带回,把多余木材、金属、布料暂存于废弃房屋或车库,晚上再分批运回,避免单次超载导致移动变慢暴露在狙击视野中。
第三步:让低心理承受者(如卡蒂亚)只负责轻量交易,高负重任务交给鲍里斯或马可;艾丽卡和罗曼虽背包小,但战斗力强,适合快速突袭后空手撤离,由鲍里斯接应运货。
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