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C++中push_back与emplace_back之间的区别?
时间:2026-06-09 08:19:00 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
一直没搞明白push_back()和emplace_back()的区别,今天看了下libstdc++的源码,记录一下。

- allocate:gcc.gnu.org/onlinedocs/…
- push_back:gcc.gnu.org/onlinedocs/…
- emplace_back:gcc.gnu.org/onlinedocs/…
push_back()需要先构造一个临时对象__x,然后调用元素类型_Tp的 拷贝构造函数 或 移动构造函数 来初始化对象。
// GCC libstdc++ vector
void push_back(const value_type& __x) {
if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage) {
// 空间足够,在已开辟的内存上【拷贝构造】新对象
this->_M_impl.construct(this->_M_impl._M_finish, __x);
++this->_M_impl._M_finish;
} else {
// 空间不足,扩容并移动/拷贝旧数据
_M_realloc_insert(end(), __x);
}
}void push_back(value_type&& __x) {
if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage) {
// 空间足够,在已开辟的内存上【移动构造】新对象
this->_M_impl.construct(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish, std::move(__x));
++this->_M_impl._M_finish;
} else {
_M_realloc_insert(end(), std::move(__x));
}
}void
construct(pointer __p, const _Tp& __val)
{ ::new((void *)__p) _Tp(__val); } /* 直接进行拷贝/移动构造 */
emplace_back()接收的是元素类型_Tp的构造函数的参数,然后通过变长模版参数和完美转发,直接调用_Tp的构造函数来构建新对象,避免了构建临时对象的开销。
template<typename... _Args>
void
emplace_back(_Args&&... __args) {
if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage) {
// 空间足够,直接在目标内存上【就地构造】
this->_M_impl.construct(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish,
std::forward<_Args>(__args)...);
++this->_M_impl._M_finish;
} else {
_M_realloc_insert(end(), std::forward<_Args>(__args)...);
}
}template<typename... _Args> /* 可变模版参数 */
void
construct(pointer __p, _Args&&... __args)
{ ::new((void *)__p) _Tp(std::forward<_Args>(__args)...); } /* 完美转发 */
总结一下:
- 使用的区别:
push_back()接收对象作为参数,emplace_back()接收构造函数的参数作为参数(有点绕口,理解一下) - 实现上的区别:使用
push_back()需要构建一个临时对象,然后将其作为参数传给拷贝构造函数或移动构造函数,emplace_back()会直接利用传入的参数进行原地的构造,相比之下,减少了一次对象构造的开销。