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消息与事件
时间:2022-07-02 11:38:11 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
namespace ControlDelegate
{
///
/// 事件发送者,可以触发事件
///
public delegate void EventSenderEventHandler(string strText);
public class EventSender:System.EventArgs
{
public EventSender()
{
//相当于一个安纽类,这在WINFORM中
//类的具体是不用我们实现的了,我们只管继承就可以了
}
public event EventSenderEventHandler TextOut;
public void OnTextOut()
{
if(null!=TextOut)
{
TextOut("事件点火了");
return;
}
Console.WriteLine("事件没被预定");
}
}
{
///
/// 事件发送者,可以触发事件
///
public delegate void EventSenderEventHandler(string strText);
public class EventSender:System.EventArgs
{
public EventSender()
{
//相当于一个安纽类,这在WINFORM中
//类的具体是不用我们实现的了,我们只管继承就可以了
}
public event EventSenderEventHandler TextOut;
public void OnTextOut()
{
if(null!=TextOut)
{
TextOut("事件点火了");
return;
}
Console.WriteLine("事件没被预定");
}
}
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