最新下载
热门教程
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
详谈c++跨平台编码的问题
时间:2022-06-25 07:48:55 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
最近要将一个windows下的项目放到树莓派上,以便充分利用带宽资源,使其以夜继日的工作
在此记录一下编码问题和方案
在windows下,现在用的vs2015,创建的代码文件默认编码是ANSI,windows特有的概念,本地编码,结合实际情况就是gb232
vs在调试的时候,方便查看的有ANSI编码和unicode编码
在代码中
以"你好,world"表示ANSI编码字符串
L"hello,世界"表示unicode编码字符串
以上两种表达方式,不受代码文件本身的编码方式影响
对于linux编程,代码文件默认编码是utf8
在代码中
以"你好,world"表示的字符串,编码以此文件的编码为准
对于L"hello,世界",本人未测试
对于代码中没有非ancii编码字符的源码文件,ANSI和utf8都没什么问题
但如果出现中文,就出现了各种问题,针对上面的那些特性,采取了以下解决方案
源代码文件统一utf8编码,对于vs有一个插件可用 ForceUTF8
代码中的常量字符串统一为L"hello,世界"的unicode编码方式
对于各种接口参数和返回值,尽量给成unicode
对于打印输出,尽量给成utf8编码
同时,为了方便操作,给出utf8和unicode操作宏,方便utf8和unicode的字符串编码转换
相关文章
- 荧光深渊好玩吗 荧光深渊手游深度体验与玩法解析 03-30
- 彩虹之光开荒玩法全解析 彩虹之光新手开荒攻略与资源规划指南 03-30
- 前碧蓝档案制作人主导全新手游计划Project K5预计9月1日公开 03-30
- 性感死神妹力四射 推理所剩无几但很涩的雾雨迷宫 03-30
- 绝区零月城柳怎么玩 电系异常核心极性紊乱爆发天花板 03-30
- 如何在QQ邮箱撤回邮件 03-30