一聚教程网:一个值得你收藏的教程网站

热门教程

linux中Shell命令用法入门教程

时间:2022-11-14 22:08:07 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

什么时候使用Shell

因为Shell似乎是各UNIX系统之间通用的功能,并且经过了POSIX的标准化。因此,Shell脚本只要“用心写”一次,即可应用到很多系统上。因此,之所以要使用Shell脚本是基于:

简单性:Shell是一个高级语言;通过它,你可以简洁地表达复杂的操作。
可移植性:使用POSIX所定义的功能,可以做到脚本无须修改就可在不同的系统上执行。
开发容易:可以在短时间内完成一个功能强大又妤用的脚本。


但是,考虑到Shell脚本的命令限制和效率问题,下列情况一般不使用Shell:

资源密集型的任务,尤其在需要考虑效率时(比如,排序,hash等等)。
需要处理大任务的数学操作,尤其是浮点运算,精确运算,或者复杂的算术运算(这种情况一般使用C++或FORTRAN 来处理)。
有跨平台(操作系统)移植需求(一般使用C 或Java)。
复杂的应用,在必须使用结构化编程的时候(需要变量的类型检查,函数原型,等等)。
对于影响系统全局性的关键任务应用。
对于安全有很高要求的任务,比如你需要一个健壮的系统来防止入侵、破解、恶意破坏等等。
项目由连串的依赖的各个部分组成。
需要大规模的文件操作。
需要多维数组的支持。
需要数据结构的支持,比如链表或数等数据结构。
需要产生或操作图形化界面 GUI。
需要直接操作系统硬件。
需要 I/O 或socket 接口。
需要使用库或者遗留下来的老代码的接口。
私人的、闭源的应用(shell 脚本把代码就放在文本文件中,全世界都能看到)。


如果你的应用符合上边的任意一条,那么就考虑一下更强大的语言吧————或许是Perl、Tcl、Python、Ruby————或者是更高层次的编译语言比如C/C++,或者是Java。即使如此,你会发现,使用shell来原型开发你的应用,在开发步骤中也是非常有用的。

Shell变量

定义变量
定义变量时,变量名不加美元符号($),如:

variableName="value"

注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:

首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。
中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
不能使用标点符号。
不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。

使用变量
使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号($)即可,如:

your_name="tom"
echo $your_name
echo ${your_name}

变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:

for skill in Ada Coffe Action Java do
echo "I am good at ${skill}Script"
done

如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。

推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。
重新定义变量
已定义的变量,可以被重新定义,如:

your_name="tom"
echo $your_name

your_name="alibaba"
echo $your_name

这样写是合法的,但注意,第二次赋值的时候不能写$your_name="alibaba",使用变量的时候才加美元符($)。

Shell注释

以“#”开头的行就是注释,会被解释器忽略。

sh里没有多行注释,只能每一行加一个#号。只能像这样:

#--------------------------------------------
# 这是一个自动打ipa的脚本,基于webfrogs的ipa-build书写:
# ps://github.com/webfrogs/xcode_shell/blob/master/ipa-build">https://github.com/webfrogs/xcode_shell/blob/master/ipa-build

# 功能:自动为etao ios app打包,产出物为14个渠道的ipa包
# 特色:全自动打包,不需要输入任何参数
#--------------------------------------------

##### 用户配置区 开始 #####
#
#
# 项目根目录,推荐将此脚本放在项目的根目录,这里就不用改了
# 应用名,确保和Xcode里Product下的target_name.app名字一致
#
##### 用户配置区 结束 #####

如果在开发过程中,遇到大段的代码需要临时注释起来,过一会儿又取消注释,怎么办呢?每一行加个#符号太费力了,可以把这一段要注释的代码用一对花括号括起来,定义成一个函数,没有地方调用这个函数,这块代码就不会执行,达到了和注释一样的效果。

Shell字符串


字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号。单双引号的区别跟PHP类似。
单引号

str='this is a string'

单引号字符串的限制:

单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)。

双引号

your_name='qinjx'
str="Hello, I know your are "$your_name"! n"

双引号的优点:

双引号里可以有变量
双引号里可以出现转义字符

拼接字符串

your_name="qinjx"
greeting="hello, "$your_name" !"
greeting_1="hello, ${your_name} !"

echo $greeting $greeting_1

获取字符串长度

string="abcd"
echo ${#string} #输出 4

提取子字符串

string="alibaba is a great company"
echo ${string:1:4} #输出liba

查找子字符串

string="alibaba is a great company"
echo `expr index "$string" is`

Shell数组

bash支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。类似与C语言,数组元素的下标由0开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于0。
定义数组
在Shell中,用括号来表示数组,数组元素用“空格”符号分割开。定义数组的一般形式为:
数组名=(值1 值2 ... 值n)
例如:

array_name=(value0 value1 value2 value3)

或者

array_name=(
value0
value1
value2
value3
)


还可以单独定义数组的各个分量:

array_name[0]=value0
array_name[1]=value1
array_name[n]=valuen

可以不使用连续的下标,而且下标的范围没有限制。
读取数组
读取数组元素值的一般格式是:
${数组名[下标]}
例如:

valuen=${array_name[n]}

使用@符号可以获取数组中的所有元素,例如:

echo ${array_name[@]}

获取数组的长度
获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同,例如:

# 取得数组元素的个数
length=${#array_name[@]}
# 或者
length=${#array_name[*]}
# 取得数组单个元素的长度
lengthn=${#array_name[n]}

Shell echo指令


echo是Shell的一个内部指令,用于在屏幕上打印出指定的字符串。命令格式:

echo arg

您可以使用echo实现更复杂的输出格式控制。
显示转义字符

echo ""It is a test""

结果将是:
"It is a test"

双引号也可以省略。
显示变量

name="OK"
echo "$name It is a test"

结果将是:
OK It is a test

同样双引号也可以省略。

如果变量与其它字符相连的话,需要使用大括号({ }):

mouth=8
echo "${mouth}-1-2009"

结果将是:
8-1-2009
显示换行

echo "OK!n"
echo "It is a test"

输出:
OK!
It is a test
显示不换行

echo "OK!c"
echo "It is a test"

输出:
OK!It si a test
显示结果定向至文件

echo "It is a test" > myfile

原样输出字符串
若需要原样输出字符串(不进行转义),请使用单引号。例如:

echo '$name"'

显示命令执行结果

echo `date`

结果将显示当前日期

Shell test命令

Shell中的 test 命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值、字符和文件三个方面的测试。
数值测试
参数 说明
-eq 等于则为真
-ne 不等于则为真
-gt 大于则为真
-ge 大于等于则为真
-lt 小于则为真
-le 小于等于则为真

例如:

num1=100
num2=100
if test $[num1] -eq $[num2]
then
echo 'The two numbers are equal!'
else
echo 'The two numbers are not equal!'
fi

输出:
The two numbers are equal!
字符串测试
参数 说明
= 等于则为真
!= 不相等则为真
-z 字符串 字符串长度伪则为真
-n 字符串 字符串长度不伪则为真

例如:

num1=100
num2=100
if test num1=num2
then
echo 'The two strings are equal!'
else
echo 'The two strings are not equal!'
fi

输出:
The two strings are equal!
文件测试
参数 说明
-e 文件名 如果文件存在则为真
-r 文件名 如果文件存在且可读则为真
-w 文件名 如果文件存在且可写则为真
-x 文件名 如果文件存在且可执行则为真
-s 文件名 如果文件存在且至少有一个字符则为真
-d 文件名 如果文件存在且为目录则为真
-f 文件名 如果文件存在且为普通文件则为真
-c 文件名 如果文件存在且为字符型特殊文件则为真
-b 文件名 如果文件存在且为块特殊文件则为真
例如:

cd /bin
if test -e ./bash
then
echo 'The file already exists!'
else
echo 'The file does not exists!'
fi

输出:
The file already exists!

另外,Shell还提供了与( ! )、或( -o )、非( -a )三个逻辑操作符用于将测试条件连接起来,其优先级为:“!”最高,“-a”次之,“-o”最低。例如:

cd /bin
if test -e ./notFile -o ./bash
then
echo 'One file exists at least!'
else
echo 'Both dose not exists!'
fi

输出:
One file exists at least!

Shell if else语句


和Java、PHP等语言不一样,sh的流程控制不可为空,如:

if (isset($_GET["q"])) {
search(q);
}
else {
//do nothing
}
?>

在sh/bash里可不能这么写,如果else分支没有语句执行,就不要写这个else,就像这样:

if condition
then
command1
command2
...
commandN
fi

当然,也可以写成一行(适用于终端命令提示符),像这样:

if test $[2*3] -eq $[1+5]; then echo 'The two numbers are equal!'; fi

末尾的fi就是if倒过来拼写,后面还会遇到类似的。

if else格式

if condition
then
command1
command2
...
commandN
else
command
fi


if else-if else格式

if condition1
then
command1
elif condition2
command2
else
commandN
fi


if else语句经常与test命令结合使用,如下所示:

num1=$[2*3]
num2=$[1+5]
if test $[num1] -eq $[num2]
then
echo 'The two numbers are equal!'
else
echo 'The two numbers are not equal!'
fi

输出:
The two numbers are equal!

Shell case语句


Shell case语句为多选择语句。可以用case语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令。case语句格式如下:

case 值 in
模式1)
command1
command2
...
commandN
;;
模式2)
command1
command2
...
commandN
;;
esac

case工作方式如上所示。取值后面必须为单词in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;。

取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。

下面的脚本提示输入1到4,与每一种模式进行匹配:

echo 'Input a number between 1 to 4'
echo 'Your number is:c'
read aNum
case $aNum in
1) echo 'You select 1'
;;
2) echo 'You select 2'
;;
3) echo 'You select 3'
;;
4) echo 'You select 4'
;;
*) echo 'You do not select a number between 1 to 4'
;;
esac

输入不同的内容,会有不同的结果,例如:
Input a number between 1 to 4
Your number is:3
You select 3

Shell for循环

与其他编程语言类似,Shell支持for循环。

for循环一般格式为:

for 变量名 in 列表
do
command1
command2
...
commandN
done

当变量值在列表里,for循环即执行一次所有命令,使用变量名获取列表中的当前取值。命令可为任何有效的shell命令和语句。in列表可以包含替换、字符串和文件名。

in列表是可选的,如果不用它,for循环使用命令行的位置参数。

例如,顺序输出当前列表中的数字:

for loop in 1 2 3 4 5
do
echo "The value is: $loop"
done

输出:
The value is: 1
The value is: 2
The value is: 3
The value is: 4
The value is: 5

顺序输出字符串中的字符:

for str in 'This is a string'
do
echo $str
done

输出:
This is a string


Shell while循环


while循环用于不断执行一系列命令,也用于从输入文件中读取数据;命令通常为测试条件。其格式为:

while 命令
do
command1
command2
...
commandN
done

命令执行完毕,控制返回循环顶部,从头开始直至测试条件为假。

以下是一个基本的while循环,测试条件是:如果COUNTER小于5,那么条件返回真。COUNTER从0开始,每次循环处理时,COUNTER加1。运行上述脚本,返回数字1到5,然后终止。

COUNTER=0
while [ $COUNTER -lt 5 ]
do
COUNTER='expr $COUNTER+1'
echo $COUNTER
done

运行脚本,输出:
1
2
3
4
5

while循环可用于读取键盘信息。下面的例子中,输入信息被设置为变量FILM,按结束循环。

echo 'type to terminate'
echo -n 'enter your most liked film: ''
while read FILM
do
echo "Yeah! great film the $FILM"
done

运行脚本,输出类似下面:
type to terminate
enter your most liked film: Sound of Music
Yeah! great film the Sound of Music

Shell until循环


until循环执行一系列命令直至条件为真时停止。until循环与while循环在处理方式上刚好相反。一般while循环优于until循环,但在某些时候——也只是极少数情况下,until循环更加有用。

until循环格式为:
until 条件
command1
command2
...
commandN
done
条件可为任意测试条件,测试发生在循环末尾,因此循环至少执行一次——请注意这一点。


Shell break和continue命令


在循环过程中,有时候需要在未达到循环结束条件时强制跳出循环,Shell使用两个命令来实现该功能:break和continue。
break命令
break命令允许跳出所有循环(终止执行后面的所有循环)。

下面的例子中,脚本进入死循环直至用户输入数字大于5。要跳出这个循环,返回到shell提示符下,需要使用break命令。

#!/bin/bash
while :
do
echo -n "Input a number between 1 to 5: "
read aNum
case $aNum in
1|2|3|4|5) echo "Your number is $aNum!"
;;
*) echo "You do not select a number between 1 to 5, game is over!"
break
;;
esac
done

continue
continue命令与break命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环,仅仅跳出当前循环。

对上面的例子进行修改:

#!/bin/bash
while :
do
echo -n "Input a number between 1 to 5: "
read aNum
case $aNum in
1|2|3|4|5) echo "Your number is $aNum!"
;;
*) echo "You do not select a number between 1 to 5!"
continue
echo "Game is over!"
;;
esac
done

运行代码发现,当输入大于5的数字时,该例中的循环不会结束,语句

echo "Game is over!"

永远不会被执行。


Shell函数


本教程目前为止所有脚本都是从头到尾执行。这样做很好,但你也许已经注意到有些脚本段间互相重复。

shell允许将一组命令集或语句形成一个可用块,这些块称为shell函数。

shell中函数的定义格式如下:
函数名(){
command1
command2
...
commandN
[ return value ]
}

如果愿意,可在函数名前加上关键字function,这取决于使用者。
function 函数名(){
command1
command2
...
commandN
[ return value ]
}

函数返回值,可以显示增加return语句;如果不加,则将最后一条命令运行结果作为返回值(一般为0,如果执行失败则返回错误代码)。 return后跟数值(0-255)。

函数可以放在同一个文件中作为一段代码,也可以放在只包含函数的单独文件中。函数不必包含很多语句或命令,甚至可以只包含一个echo语句,这取决于使用者。

下面的例子定义了一个函数并进行调用:

#!/bin/bash
demoFun(){
echo "This is your first shell function!"
}
echo "Function begin..."
hello
echo "Function end!"

输出:
Function begin...
This is your first shell function!
Function end!

下面定义一个带有return语句的函数:

#!/bin/bash
funWithReturn(){
echo "The function is to get the sum of two numbers..."
echo -n "Input first number: "
read aNum
echo -n "Input another number: "
read anotherNum
echo "The two numbers are $aNum and $anotherNum !"
return $(($aNum+$anotherNum))
}
funWithReturn
echo "The sum of two numbers is $? !"

输出类似下面:
The function is to get the sum of two numbers...
Input first number: 25
Input another number: 50
The two numbers are 25 and 50 !
The sum of two numbers is 75 !

函数返回值在调用该函数后通过 $? 来获得。

注意:所有函数在使用前必须定义。这意味着必须将函数放在脚本开始部分,直至shell解释器首次发现它时,才可以使用。调用函数仅使用其函数名即可。


Shell函数参数


在Shell中,调用函数时可以向其传递参数。在函数体内部,通过 $n 的形式来获取参数的值,例如,$1表示第一个参数,$2表示第二个参数...

带参数的函数示例:

#!/bin/bash
funWithParam(){
echo "The value of the first parameter is $1 !"
echo "The value of the second parameter is $2 !"
echo "The value of the tenth parameter is $10 !"
echo "The value of the tenth parameter is ${10} !"
echo "The value of the eleventh parameter is ${11} !"
echo "The amount of the parameters is $# !"
echo "The string of the parameters is $* !"
}
funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73

输出:
The value of the first parameter is 1 !
The value of the second parameter is 2 !
The value of the tenth parameter is 10 !
The value of the tenth parameter is 34 !
The value of the eleventh parameter is 73 !
The amount of the parameters is 12 !
The string of the parameters is 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73 !"

注意,$10 不能获取第十个参数,获取第十个参数需要${10}。当n>=10时,需要使用${n}来获取参数。

另外,还有几个特殊字符用来处理参数:
参数处理 说明
$# 传递到脚本的参数个数
$* 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数
$$ 脚本运行的当前进程ID号
$! 后台运行的最后一个进程的ID号
$@ 与$#相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。
$- 显示Shell使用的当前选项,与set命令功能相同。
$? 显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。

热门栏目