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Android仿人人客户端滑动菜单的侧滑菜单效果

时间:2022-06-25 22:59:26 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

人人客户端有一个特效还是挺吸引人的,在主界面手指向右滑动,就可以将菜单展示出来,而主界面会被隐藏大部分,但是仍有左侧的一小部分同菜单一起展示。

据说人人客户端的这个特效是从facebook客户端模仿来的,至于facebook是不是又从其它地方模仿来的就不得而知了。好,今天我们就一起来实现这个效果,总之我第一次看到这个特效是在人人客户端看到的,我也就主观性地认为我是在模仿人人客户端的特效了。

虽然现在网上类似这种效果的实现也非常多,可是我发现实现方案大都非常复杂,并不容易理解。但其实这种效果并不难实现,因此我今天给大家带来的也是史上最简单的滑动菜单实现方案。

首先还是讲一下实现原理。在一个Activity的布局中需要有两部分,一个是菜单(menu)的布局,一个是内容(content)的布局。两个布局横向排列,菜单布局在左,内容布局在右。初始化的时候将菜单布局向左偏移,以至于能够完全隐藏,这样内容布局就会完全显示在Activity中。然后通过监听手指滑动事件,来改变菜单布局的左偏移距离,从而控制菜单布局的显示和隐藏。

原理图如下:

将菜单布局的左偏移值改成0时。

效果图如下:

好,我们开始用代码来实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做RenRenSlideMenuDemo。然后写一下布局文件,创建或打开layout目录下的activity_main.xml文件,加入如下代码:

 
  
  
  
  


这个布局文件的最外层布局是一个LinearLayout,排列方向是水平方向排列。这个LinearLayout下面嵌套了两个子LinearLayout,分别就是菜单的布局和内容的布局。这里为了要让布局尽量简单,菜单布局和内容布局里面没有加入任何控件,只是给这两个布局各添加了一张背景图片,这两张背景图片是我从人人客户端上截下来的图。这样我们可以把注意力都集中在如何实现滑动菜单的效果上面,不用关心里面各种复杂的布局了。

创建或打开MainActivity,这个类仍然是程序的主Activity,也是这次demo唯一的Activity,在里面加入如下代码:

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener { 
 
 /** 
 * 滚动显示和隐藏menu时,手指滑动需要达到的速度。 
 */ 
 public static final int SNAP_VELOCITY = 200; 
 
 /** 
 * 屏幕宽度值。 
 */ 
 private int screenWidth; 
 
 /** 
 * menu最多可以滑动到的左边缘。值由menu布局的宽度来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 
 */ 
 private int leftEdge; 
 
 /** 
 * menu最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,即marginLeft到达0之后,不能增加。 
 */ 
 private int rightEdge = 0; 
 
 /** 
 * menu完全显示时,留给content的宽度值。 
 */ 
 private int menuPadding = 80; 
 
 /** 
 * 主内容的布局。 
 */ 
 private View content; 
 
 /** 
 * menu的布局。 
 */ 
 private View menu; 
 
 /** 
 * menu布局的参数,通过此参数来更改leftMargin的值。 
 */ 
 private LinearLayout.LayoutParams menuParams; 
 
 /** 
 * 记录手指按下时的横坐标。 
 */ 
 private float xDown; 
 
 /** 
 * 记录手指移动时的横坐标。 
 */ 
 private float xMove; 
 
 /** 
 * 记录手机抬起时的横坐标。 
 */ 
 private float xUp; 
 
 /** 
 * menu当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏menu时才会更改此值,滑动过程中此值无效。 
 */ 
 private boolean isMenuVisible; 
 
 /** 
 * 用于计算手指滑动的速度。 
 */ 
 private VelocityTracker mVelocityTracker; 
 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.activity_main); 
 initValues(); 
 content.setOnTouchListener(this); 
 } 
 
 /** 
 * 初始化一些关键性数据。包括获取屏幕的宽度,给content布局重新设置宽度,给menu布局重新设置宽度和偏移距离等。 
 */ 
 private void initValues() { 
 WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 
 screenWidth = window.getDefaultDisplay().getWidth(); 
 content = findViewById(R.id.content); 
 menu = findViewById(R.id.menu); 
 menuParams = (LinearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams(); 
 // 将menu的宽度设置为屏幕宽度减去menuPadding 
 menuParams.width = screenWidth - menuPadding; 
 // 左边缘的值赋值为menu宽度的负数 
 leftEdge = -menuParams.width; 
 // menu的leftMargin设置为左边缘的值,这样初始化时menu就变为不可见 
 menuParams.leftMargin = leftEdge; 
 // 将content的宽度设置为屏幕宽度 
 content.getLayoutParams().width = screenWidth; 
 } 
 
 @Override 
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
 createVelocityTracker(event); 
 switch (event.getAction()) { 
 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
 // 手指按下时,记录按下时的横坐标 
 xDown = event.getRawX(); 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
 // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整menu的leftMargin值,从而显示和隐藏menu 
 xMove = event.getRawX(); 
 int distanceX = (int) (xMove - xDown); 
 if (isMenuVisible) { 
 menuParams.leftMargin = distanceX; 
 } else { 
 menuParams.leftMargin = leftEdge + distanceX; 
 } 
 if (menuParams.leftMargin < leftEdge) { 
 menuParams.leftMargin = leftEdge; 
 } else if (menuParams.leftMargin > rightEdge) { 
 menuParams.leftMargin = rightEdge; 
 } 
 menu.setLayoutParams(menuParams); 
 break; 
 case MotionEvent.ACTION_UP: 
 // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到menu界面,还是滚动到content界面 
 xUp = event.getRawX(); 
 if (wantToShowMenu()) { 
 if (shouldScrollToMenu()) { 
 scrollToMenu(); 
 } else { 
 scrollToContent(); 
 } 
 } else if (wantToShowContent()) { 
 if (shouldScrollToContent()) { 
 scrollToContent(); 
 } else { 
 scrollToMenu(); 
 } 
 } 
 recycleVelocityTracker(); 
 break; 
 } 
 return true; 
 } 
 
 /** 
 * 判断当前手势的意图是不是想显示content。如果手指移动的距离是负数,且当前menu是可见的,则认为当前手势是想要显示content。 
 * 
 * @return 当前手势想显示content返回true,否则返回false。 
 */ 
 private boolean wantToShowContent() { 
 return xUp - xDown < 0 && isMenuVisible; 
 } 
 
 /** 
 * 判断当前手势的意图是不是想显示menu。如果手指移动的距离是正数,且当前menu是不可见的,则认为当前手势是想要显示menu。 
 * 
 * @return 当前手势想显示menu返回true,否则返回false。 
 */ 
 private boolean wantToShowMenu() { 
 return xUp - xDown > 0 && !isMenuVisible; 
 } 
 
 /** 
 * 判断是否应该滚动将menu展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 
 * 就认为应该滚动将menu展示出来。 
 * 
 * @return 如果应该滚动将menu展示出来返回true,否则返回false。 
 */ 
 private boolean shouldScrollToMenu() { 
 return xUp - xDown > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; 
 } 
 
 /** 
 * 判断是否应该滚动将content展示出来。如果手指移动距离加上menuPadding大于屏幕的1/2, 
 * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将content展示出来。 
 * 
 * @return 如果应该滚动将content展示出来返回true,否则返回false。 
 */ 
 private boolean shouldScrollToContent() { 
 return xDown - xUp + menuPadding > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; 
 } 
 
 /** 
 * 将屏幕滚动到menu界面,滚动速度设定为30. 
 */ 
 private void scrollToMenu() { 
 new ScrollTask().execute(30); 
 } 
 
 /** 
 * 将屏幕滚动到content界面,滚动速度设定为-30. 
 */ 
 private void scrollToContent() { 
 new ScrollTask().execute(-30); 
 } 
 
 /** 
 * 创建VelocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VelocityTracker当中。 
 * 
 * @param event 
 * content界面的滑动事件 
 */ 
 private void createVelocityTracker(MotionEvent event) { 
 if (mVelocityTracker == null) { 
 mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); 
 } 
 mVelocityTracker.addMovement(event); 
 } 
 
 /** 
 * 获取手指在content界面滑动的速度。 
 * 
 * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 
 */ 
 private int getScrollVelocity() { 
 mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); 
 int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity(); 
 return Math.abs(velocity); 
 } 
 
 /** 
 * 回收VelocityTracker对象。 
 */ 
 private void recycleVelocityTracker() { 
 mVelocityTracker.recycle(); 
 mVelocityTracker = null; 
 } 
 
 class ScrollTask extends AsyncTask { 
 
 @Override 
 protected Integer doInBackground(Integer... speed) { 
 int leftMargin = menuParams.leftMargin; 
 // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。 
 while (true) { 
 leftMargin = leftMargin + speed[0]; 
 if (leftMargin > rightEdge) { 
 leftMargin = rightEdge; 
 break; 
 } 
 if (leftMargin < leftEdge) { 
 leftMargin = leftEdge; 
 break; 
 } 
 publishProgress(leftMargin); 
 // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。 
 sleep(20); 
 } 
 if (speed[0] > 0) { 
 isMenuVisible = true; 
 } else { 
 isMenuVisible = false; 
 } 
 return leftMargin; 
 } 
 
 @Override 
 protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) { 
 menuParams.leftMargin = leftMargin[0]; 
 menu.setLayoutParams(menuParams); 
 } 
 
 @Override 
 protected void onPostExecute(Integer leftMargin) { 
 menuParams.leftMargin = leftMargin; 
 menu.setLayoutParams(menuParams); 
 } 
 } 
 
 /** 
 * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 
 * 
 * @param millis 
 * 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 
 */ 
 private void sleep(long millis) { 
 try { 
 Thread.sleep(millis); 
 } catch (InterruptedException e) { 
 e.printStackTrace(); 
 } 
 } 
} 

全部的代码都在这里了,我们可以看到,加上注释总共才两百多行的代码就能实现滑动菜单的特效。下面我来对以上代码解释一下,首先初始化的时候调用initValues方法,在这里面将内容布局的宽度设定为屏幕的宽度,菜单布局的宽度设定为屏幕的宽度减去menuPadding值,这样可以保证在菜单布局展示的时候,仍有一部分内容布局可以看到。如果不在初始化的时候重定义两个布局宽度,就会按照layout文件里面声明的一样,两个布局都是fill_parent,这样就无法实现滑动菜单的效果了。然后将菜单布局的左偏移量设置为负的菜单布局的宽度,这样菜单布局就会被完全隐藏,只有内容布局会显示在界面上。

之后给内容布局注册监听事件,这样当手指在内容布局上滑动的时候就会触发onTouch事件。在onTouch事件里面,根据手指滑动的距离会改变菜单布局的左偏移量,从而控制菜单布局的显示和隐藏。当手指离开屏幕的时候,会判断应该滑动到菜单布局还是内容布局,判断依据是根据手指滑动的距离或者滑动的速度,细节可以看代码中的注释。

最后还是给出AndroidManifest.xml的代码,都是自动生成的,非常简单:

 
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 

好了,现在我们运行一下,看一下效果吧,首先是程序刚打开的时候,显示的是内容布局。用手指在界面向右滑动,可以看到菜单布局出现。

                 

而当菜单布局完全展示的时候,效果如下图:

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