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Android Studio 一个工程打包多个不同包名的APK实例详解

时间:2022-06-25 23:03:40 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

公司最近有个特别的需求,同一套代码,稍做修改(如包名不一样,图标不一样,应用名不一样等),编译出几个不同的应用。刚好用AS重构完项目,在网上查阅了一些资料,终于搞定!!在这记录一下。

AS主要是利用gradle来实现这个需求的,具体做法如下:

修改app的build.gradle文件

假设我们同一套代码编译2个app:app1和app2

android {
 ...
 productFlavors {
  // app1
  app1 {
   // 设置applicationId(这里很重要,两个相同applicationId的apk不同同时安装在同一台Android手机中)
   applicationId "com.johan.demo"
   // 自动生成@string/app_name为demo
   resValue "string","app_name","demo"
   // 定义app_icon字段,在AndroidManifest.xml文件中用到
   manifestPlaceholders = [app_icon : "@mipmap/ic_launcher"]
  }
  // app2
  app2 {
   // 解释同app1
   applicationId "com.johan.demo1"
   resValue "string","app_name","demo1"
   manifestPlaceholders = [app_icon : "@mipmap/ic_launcher1"]
  }
 }
 lintOptions {
  checkReleaseBuilds false
  abortOnError false
 }
}

注意啦,这里有个坑,我们上面写了

resValue "string","app_name","demo"

运行之后,AS会自动生成@string/app_name,内容是这样的

demo

那么问题来了,如果你在app的strings.xml文件也定义了

demo

编译的时候就会出现问题,因为有2个app_name,所以我们要把app的strings.xml去掉,编译就会正常了。

再注意啦,我们 只能在app的build.gradle文件配置各个版本的值 ,如

app1 {
 buildConfigField "int", "TYPE", "1"
}
app2 {
 buildConfigField "int", "TYPE", "2"
}

如果你在其他子模块配置的话,编译时出现乱七八糟的错误!!

如果子模块需要配置的值,可以在公共模块定义静态变量,在app模块取出配置值后,设置到公共模块定义的静态变量中,这样的话各个模块都可以取到!!

修改AndroidManifest.xml文件


 
  
   
    
    
   
  
 

注意啦,icon属性的值是${app_icon},虽然为红色,但是不要紧,我们在build.gradle文件中加入了这么一段代码:

android {
 ...
 lintOptions {
  checkReleaseBuilds false
  abortOnError false
 }
}

这里的作用就是即使项目中报错也不会停止打包 。

打包并签名APK

我们打包时,就会出现2个app:

 

我们选择2个app,AS就会帮我们打包2个不同的APK了,就这么简单!!

填坑

今天按照以上步骤在开发项目尝试了一下,虽然可以打包不同版本的apk,但是不能同时安装到同一台设备,提示:xx有相同组件之类的。然后查看两个apk的包名是否一样,结果两个apk的包名是不同的。就这个问题查了一整天,果然皇天不负有心人,被我找到了,原因是我在AndroidManifest文件定义了一个provider:

 

记住,provider标签的authorities属性的值一定要是唯一的,如果两个app的authorities属性值一样,就会提示安装失败,一定要记住!!

查看包名的方法:

因为我们此时的apk不能安装的手机上,所以只有apk这个包,这时,我们使用aapt命令(aapt是sdk自带的一个工具,在sdkbuilds-tools目录下):

aapt dump badging D:apkxxx.apk | findstr package

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