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封神召唤师战力快速提升攻略

时间:2022-06-28 16:28:44 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

1.主角等级决定一切。

主角等级关系着剧情章节的开启、游戏功能&活动玩法的开启以及最为重要的战力强化等级的解封(例如阵法等级上限装备等级上限等)

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2.缘分非常重要。

由于缘分是基础数值+百分比的双重强化,因此缘分无论在什么时候都是非常重要的。

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缘分有这些要点需要明白:

①缘分分等级,构成缘分的另一方星数越高效果越强。例如提升攻击的缘分,缘分者的每一星都会提升攻击1%以及5/10/15/20不等的基础攻击数值;

②缘分还会由于被缘分者的稀有度不同而强化力度不同。例如强化攻击的缘分,SSR是初始200+16%攻击,SR是初始150+13%攻击,R则是100+10%攻击,至于N则是50+7%攻击。

由上述两点综合而知,SSR所能从缘分获得的强化是远强于SR的(跟SSR缘分者最低都是SR,而SR却会有R)。但存在着一个问题,SSR的缘分非常难凑,即使是在内测不开充值元宝天天送的现在,能凑出3条缘分的SSR都算踩了狗屎运4缘分堪称欧皇(没错,我就是非洲人的怨念),而SR的缘分随随便便就4、5条,导致了在前期SR战力将会超过SSR。所以,前期先把低缘SSR雪藏而去培养高缘SR,等到后面SSR的缘分起来后再开始培养SSR(有重生功能丝毫不怂的说)。

PS:SSR缘分4条时就可以开始培养了。

3.装备的流派。

同位置的装备从基础数值上来讲是一致的(例如武器,同级别武器攻击力一样),它们只根据进阶属性而分成不一样的装备(还是武器,剑进阶闪避,刀进阶格挡,斧进阶暴击)。

由此将会有几种装备的流派可以走:

①暴力流:斧+角巾+袍+玉佩。暴击+破击*2+命中,强化了对敌输出能力,适合给输出来一套;

②防御流:剑/刀+胄+皮甲+玉佩。闪避/格挡+抗暴+格挡+命中,格挡适合盾系神将,闪避适合先锋、治疗等脆皮但非常需要站场能力的神将。

4.法宝改变战斗。

法宝分为“天”“地”“玄”“黄”4大类,具体不同处看下图:

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同类法宝只能存在一个,到主角43级时4个法宝装备位全部解封。

4大类法宝的装备赋予了游戏丰富的战斗性,在面对阵容相同但法宝不同的敌人时胜负难知:

①以最为莫测的“玄”类法宝为例,即使是同一类(如死亡后),敌方携带的是死亡后回血跟死亡后减怒也会导致截然不同的结果,他的死提供的回血会使的敌方撑得更久(意味着输出更高治疗更多,而且万一出了控制那就呵呵)。而减怒则对可能导致敌方必死的结果出现了转机(怒气技能、阵法);

②又以“天”类法宝为例。你堆的是闪避,对面却有好几个“金蛟剪”(特效命中后无视闪避),这是多么令人绝望的事情,但你不堆闪避的话对面的法宝所能发挥的效果就大大降低。

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法宝的莫测是对战最大的悬念,面对不同的敌人选择不同的法宝是我们必须要学会的事情!

关于法宝有几点要说:

①高闪避/格挡的神将推荐用闪避/格挡后发动效果的法宝,神将的高闪避/格挡完美契合这些效果(如盾系神将的高格挡);

②“天”类法宝推荐走控场。眩晕、混乱等控场效果一出就能让对面痛不欲生,但这需要法宝技能等级很高才能发挥出最强的效果(也就是高星法宝),但法宝的升星速度令人忧伤,所以在前期“天”类法宝还是高伤害跟强化输出能力的特效(破甲、暴击等)比较受欢迎;

③“玄”类关于死后触发的法宝用于PVP,PVE更推荐用“玄”类的其他几种触发的;

④“黄”类法宝代表了稳定性,更适用于需要固定属性的神将(例如格挡对盾系,暴击对刺客)。

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