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flash 制作简易涂鸦板

时间:2022-07-02 17:20:00 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

思路:1.设一个pressed变量,为布尔型,初始为false;
     
2.鼠标移动就画线;
     
3.当pressed=true 时,鼠标移动时,可以画线;
     
4.当pressed=false时,鼠标移动时,不能画线;

     
5.最后再加入一些按钮来调整线条粗细和清空画板.
步骤一:

   
放入三个按扭,实例名分别为:

    "clear_btn":
清除线条;

    "str_btn":
加粗线条;

    "thin_btn":
减细线条。
步骤二:
加入AS代码层:
var linesize
= 2;
//默认线条粗细为2

var pressed:Boolean =
false;
//pressed=true:开始画线;
pressed=false:停止画线


str_btn.onRelease =
function() {

if (linesize<5) {

  linesize++;
//笔触加粗,粗度不能大于5
}


};


thin_btn.onRelease
= function() {

if (linesize>1) {

  linesize--;
//笔触减细,细度不能小于1
}


};


clear_btn.onRelease
= function() {

_root.clear();
//实现清屏功能

};


this.onMouseDown = function () {

pressed =
true;
this.lineStyle(linesize,
0x000000, 100);

this.moveTo(_xmouse, _ymouse);

};

this.onMouseMove = function () {

if (pressed) {

  lineTo(_xmouse, _ymouse);

}

};

this.onMouseUp = function () {

pressed =
false;

};



FLASH充电1:AS画线,既可以在舞台上(_root),也可以在影片剪辑上(mc).

           
推荐画在mc中,这样可以方便、灵活地控制。

FLASH充电2: 关于 lineTo 及
moveTo
(1)先要设置线条用 lineStyle( 粗度 ,
颜色 , 透明度)
(2)画笔的起点 moveTo( X坐标 , Y坐标 )
(3)画笔的终点 lineTo( X坐标 , Y坐标 )
(4)注意:执行完 lineTo
这个指令后,下一次画线的起点就是当前lineTo的位置,就不用再单独做一次moveTo指令了。

下面我们在mc中绘制一个矩形
_root.createEmptyMovieClip("mc", 10);

mc._x = 30;

mc._y = 30;

mc.lineStyle(2, 0x0, 100);

mc.moveTo(0, 0);

mc.lineTo(100, 0);

mc.lineTo(100, 100);

mc.lineTo(0, 100);

mc.lineTo(0, 0);

FLASH充电3: 关于 curveTo ( 控制点X ,
控制点Y , X坐标 , Y坐标 )
下面我们在mc中绘制一条曲线:
_root.createEmptyMovieClip("mc", 10);

mc._x = 30;

mc._y = 30;

mc.lineStyle(2, 0x0, 100);

mc.moveTo(0, 0);

mc.curveTo(0, 200, 100, 200);


FLASH充电4: 颜色填充 beginFill(颜色号)
及 endFill()
注意:填充只能在封闭的线条内进行。
下面为矩形填个绿色:
_root.createEmptyMovieClip("mc", 10);

mc._x = 30;

mc._y = 30;

mc.beginFill(0x00FF00);

mc.lineStyle(2, 0x0, 100);

mc.moveTo(0, 0);

mc.lineTo(100, 0);

mc.lineTo(100, 100);

mc.lineTo(0, 100);

mc.lineTo(0, 0);

mc.endFill();

FLASH充电5: 线条清除
clear()
如:_root.clear() 或 mc.clear()

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