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在FLASH MX里面用组件制作留言板

时间:2022-07-02 17:20:08 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

这是一个简单的用UI Componets组件制作留言板,在输入姓名、性别、籍贯、爱好和留言等信息后,只要单击“提交”按钮,就能在记录里显示以上的信息,而单击“清空”按钮可以留言清除掉
演示如图示
[upload=swf]UploadFile/2004-3/2004325201012209.sw

[flash=480,360]UploadFile/2004-3/2004325201012209.swf[/flash]

由于本人的FLASH MX上面组件是空的,而且2004版运行的速度太慢,所以我只能从FLASH MXFirst RunComponents Flash UI Components.fla把这个作为库打开,来利用它的组件。

FLASH中用到5种组件,2个输入文本和一个动态文本,如图示

[upload=bmp]UploadFile/2004-3/2004325195623211.bmp[/upload]

制作过程如下:

11、在场景中输入你的姓名,设为静态文本,然后在它的另一侧画一输入文本框内容不透明,属性的名称为name ,如下



33、在场景中输入你的性别,选择RadioButton,在对应的地方添加2RadioButton,并设置相应的参数lableDate的值为“男”和“女”Group name都为sex,如图所示

2、输入文本框输入,并设置文本

ffice:word" />

 

44、在场景中输入你的籍贯,选择组件ComboBox,并添加到适当的位置,设置实体名为jiguan,参数设置为北京、上海、江苏等,如图示


55、在场景中输入你的爱好,并选择组件CheckBox,拖出12CheckBox,放置到适当的位置并排列好,设置各个CheckBox上的lables,并依照从左向右,依次命名为love1,love2.……love12实体名,如图示

6、同样在场景中输入你的留言,并在右边画一个输入文本框,然后选择组件ScollBar,并放好位置,把输入文体命名为liuyan,字体你可以任意选择,大小也是的,但是要多行显示,如图示


7、在你的留言下方拖入一个组件PushButton,并在属性面板设置参数,如图示,

88、在场景中输入留言记录,制作的方法和你的留言一样的
9、在留言记录文本框的下方拖入PushButton,设置如图示

110、按新建图层按钮,第一层上方增加一层,在第二层上点击右键选择插入关键帧,并输入以下代码:

content = new Array(); //定义新数组

contenttotal = ""; //变量

for (i=1; i<=12; i++) { //获取checkBoxLabels

if (_root["love"+i].getValue() == true) {

content[i-1] = _root["love"+i].getLabel();

} else {

content[i-1] = "";

}

if (content[i-1]<>"") {

contenttotal = contenttotal+content[i-1]+";"; //lables作为字符串又叠加

}

}

下面是给两个pushbotton自定义函数的,以pushbotton触发事件时执行对应的函数。

function turn() {

_root.jilu.text = _root.jilu.text+"你的姓名"+name.text+" ============="+" 你的性别:"+sex.getValue()+" 你的籍贯:"+jiguan.getValue()+" 你的爱好:"+contenttotal+" 你的留言:"+liuyan.text;

}

function clear() {

_root.jilu.text = "";
}

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